JavaScript 精選14堂課(五)

文件物件模型DOM
DOM是一個階層的樹狀結構,就像目錄關係一樣,一個根目錄下會有子目錄,子目錄下還包括另一個子目錄,每一個物件都稱為一個節點。
舉例來說,瀏覽器最上層的節點是window,也就是根結點root,接下來是HTML文本文件本身doucument,而HTML文件的組成是HTML標記,<html>文件標記的下一層是<body>標記,因此<body>標記就是<html>標記的子節點,當我們在JavaScript語法裡要參考<body>標籤,就可以表示:
  window.document.body

範例:取得網頁元件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>取得元件</title>
	<style>
	*{
		font-size:20px;
		font-family: Microsoft JhengHei;
	}
	</style>
	<script>
	function chgBorder(){
		document.getElementById('myImg').border="5";
		document.getElementById('myImg').style.borderStyle="double";

	}
	function chgColor(){
		document.getElementsByTagName('p')[0].style.cssText = "color:blue;font-size:25px;";
	}
	</script>
</head>
<body>
	<p>您好</p>
	<p>很高興認識您!</p>
	<!--圖片-->
	<img id="myImg" src="17.jpg" boder="0" width="200">
	<br>
	<!--按鈕-->
	<input type = "button" onclick="chgBorder()" value ="圖片加框線">
	<input type = "button" onclick="chgColor()" value ="改變字體顏色">

	
</body>
</html>
範例中使用了document.getElementById('myImg')表示取得id名稱為myImg的原件,也就是<img>物件;document.getElementsByTagName('p')[1]表示取得標記為<p>的物件,其中[1]是索引值,從0開始,因此[1]表示取得第2個<p>物件。
修改物件CSS的樣式必須透過HTMLElement.style屬性,它會傳回CSSStyleDeclration物件,使用方式如下:

範例:處理物件節點

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	<title>NodeList</title>
	<style>
	*{
		font-size:20px;
		font-family: Microsoft JhengHei;
	}
	div{
		color:red;
		border:1px solid red;
		width:500px;
		padding:10px;
		text-align:center
	}
	</style>
	<script>
	function check(){
		let result = document.getElementById("result");
		let d1 = document.getElementById("div1");
		
		result.value = "第一個子節點(firstChild)的nodeValue = "+
		d1.firstChild.nodeValue +"\n";

		result.value +="第一個子節點(childNodes)的nodeValue= "+
		d1.childNodes.item(0).nodeValue+"\n";

		result.value +="最後一個子節點(lastChild)的nodeType ="+
		d1.lastChild.nodeType+"\n";

		result.value +="div1 物件下一個的節點(nextSibling) = "+
		d1.firstChild.nextSibling.getAttribute("id")+"\n";

		result.value +="a1的父節點(parentNode) = "+document.getElementById
		("a1").parentNode.getAttribute("id");
	}
	</script>
</head>
<body>
	
	<input type = "button" onclick="check()" value ="檢查節點關係"><br>
	<textarea cols="50" rows="9" id="result"></textarea>
	<div id="div1"> Coffee
	<a href="#" id="a1">這是a1</a>
	<a href="#" id="a2">這是a2</a>
	<a href="#" id="a3">這是a3</a>
	</div>
</body>
</html>
DOM物件模型可以將HMTL文件視為樹狀結構,利用下表屬性,就可以走訪和處理樹狀結構中的節點。
屬性說明
firstChild第一個子節點
parentNode走訪母節點
childNodes走訪子節點
previousSibling走訪上一個節點
nextSibling走訪下一個節點
走訪節點時,可以取得節點的名稱、內容及物件的種類,如下表所示:
屬性說明
nodeName名稱
nodeValue內容
nodeType種類
nodeType為取得物件種類,1表示元素節點、3表示文字節點。

JavaScript 精選14堂課(四)

自訂函式

使用函式Function有下列優點:
1.可重複叫用,簡化程式流程。
2.程式除錯容易。
3.便於分工合作完成函式。

格式:
function 函式名稱 ()
{
程式敘述;
return 回傳值
}

函式宣告式(Function Declaration)

<script type="text/javascript">
	
	myfunc(10, 20);     //呼叫放在函式前
	function myfunc(a, b){
		console.log('a='+a+',b='+b);
	}
	myfunc(100,200);    //呼叫放在函式後
</script>

呼叫函式方法不管放在函式定義之前或之後都可以,很方便就能夠重複使用。


函式表達式Function Expressions

格式:
var 變數 = function [函式名稱](參數1,參數2,...,參數n){
程式敘述;
return 回傳值;
};
<script type="text/javascript">
	
	function checkflag(flag){
		if(flag) {
			var myfunc = function(a,b){
				return a + "+" + b +"=" + (a+b);
			};
		}else{
			var myfunc = function(a,b){
				return a + "*" + b + "=" + (a*b);
			};
		}
		console.log(myfunc(10,20));
	}

	checkflag(true);
	checkflag(false);
 </script>

以下函式為本身呼叫自己的模式稱為「遞迴呼叫」Recursive Calls。使用遞迴函式可以讓程式碼變得簡潔,正確使用有助於提升執行效率,但是使用時要特別注意遞迴的結束條件,否則會造成無窮迴圈。
<script type="text/javascript">
	
	var myfunc = function factorial(n){
		let x = (n ==1 ? n : n * factorial(n-1));
		console.log(n + ">" + x)
		return x;
	};

	console.log("5!=" + myfunc(5));
</script>

箭頭函式  Arrow function 一種函式精簡的寫法

格式:
(參數) => {
程式敘述;
return value;
}
var myFunc = function(a,b){
    return a+b;
}
console.log(myFunc(10,20));

改為用箭頭函式就直接以箭頭來代替function

var myFunc = (a,b) =>{
    return a+b;
}
console.log(myFunc(10,20));
物件、方法與屬性
我們想要製作一個名稱為cat的物件,並且給兩個屬性名稱:Name;Age,以及一個run方法。
建立完成之後,只要用new關鍵字就能產生物件實體。例如實作一隻名為kitty的5歲貓。
var kitty = new cat("kitty", 5);
kitty物件實作完成了,我們就可以使用點(.)來呼叫物件的屬性attribute與方 法method,由於方法是函式,所以要加括號來呼叫。
console.log(kitty.Name+"是一隻"+ kitty.Age+"歲的貓");
kitty.run();

kitty.htm 完整程式碼

<script type="text/javascript">
	
	var cat = function (catName, catAge){
		this.Name = catName;
		this.Age = catAge;
		this.run = function(){
			console.log(this.Name, "跑走了!");
		};
	};

	var kitty = new cat("kitty",5);

	console.log(kitty.Name+"是一隻"+ kitty.Age+"歲的貓");
	kitty.run();
 </script>
原型鏈prototype chain 與擴充 extneds
student 繼承 person 主要使用兩個方法,一個是call()方法,一個是Object.create()方法,我們來看看這兩個方法如何使用。
call()語法如下:
otherObj.call(thisObj[, arg1,arg2,...]);